닌텐도 스위치판 호그와트 레거시, 11월 14일로 발매 연기되다

워너 브라더스가 퍼블리시하고 아발란체 소프트웨어가 개발한 호그와트 레거시의 발매일이 7월25일에서 11월 14일로 연기 되었습니다. 이미 스팀, 플레이스테이션5, 엑스박스 등의 다양한 플랫폼에서 많은 사랑을 받은 게임인 호그와트 레거시가 닌텐도 스위치 판으로도 발매 예정이라는 게 알려졌을 때 사람들은 정말 가능할까 하고 생각했습니다. 왜냐하면 그래픽이 굉장히 미려한 편인데다가 게임자체가 오픈월드이기 때문에 닌텐도 스위치의 성능으로 구현하기 힘든 게임으로 보이기 때문이지요.

그런 이유에서인지 다른 플랫폼으로는 모두 출시된 게임임에도 불구하고 스위치판은 뒤늦은 날짜인 7월 25일로 발매가 잡혀있었는데, 그 늦은 발매일이 이번에 11월 14일로 연기가 된 것입니다.

이러한 소식은 공식 트위터를 통해서 전해졌는데요, “팬들이 스위치 판을 기다리는 것을 알기에, 최고의 경험을 제공하기 위해 연기한다” 면서 기다려줘서 고맙다고 트윗을 했습니다. 닌텐도 스위치에 포팅하는 것이 가능할까? 하고 생각되었던 게임이 잘 이식되는 경우가 없는 것은 아닙니다. 예를 들면 “둠 이터널” 같은 게임 말이죠. 그런데 이정도 규모와 그래픽의 오픈월드 RPG게임을 스위치로 잘 이식해낼 수 있을지 개발사의 역량에 그 모든 것이 달려있습니다.

스위치 판이 잘 나올지는 두고 봐야되지만, 만일 아발란체 소프트웨어가 스위치판에서 이것을 제대로 해낸다면 그야말로 개발사로서의 역량을 한번 더 인정 받을 수 있지 않을까 싶네요. 호그와트 레거시는 지금까지 무려 천 5백 만장이 팔렸으니 대단한 상업적 성공을 이미 거두었죠. 그리고 좀 더 어린 유저층을 보유하고 있는 닌텐도 스위치에서 한번더 성공을 거둔다면 정말 대단한 성공이 아닌가 싶습니다.

저는 여전히 호그와트 레거시를 플레이 하고 있는데, 호그와트의 매력적인 세계에 감탄을 하면서도 해리포터의 오랜 팬이 아니라서 그런지 뭔가 아쉬운 점이 많더라고요. 여러분은 어떻게 생각하시나요? 댓글로 남겨주세요.

열심게임 이박사 (johnleespapa@gmail.com)
유튜브 채널 열심게임과 Ebakssa.com을 운영하고 있습니다.

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